Una vez hemos configurado el Arduino para que nos programe correctamente la placa pasamos a hacer nuestro primer ejemplo de IoT.
En este primer ejemplo vamos a controlar el LED interno de la NodeMCU mediante una página web HTTP. Para ello vamos a crear un servidor web con el ESP8266 al que nos conectaremos con el ordenador como cliente. Mediante dos botones realizaremos peticiones al servidor para que encienda o apague el LED.
Es el ejemplo más sencillo que se puede realizar después del Blink y con él aprenderemos a conectarnos a una red Wifi, a crear un servidor HTTP, y a responder y diferenciar entre las distintas peticiones que nos hará un cliente.
1. Conexión a red WiFi
El primer paso es conectarnos a una red WiFi. La librería que usaremos para controlar el ESP8266 mediante Arduino ya integra las funciones correspondientes para conectarnos por WiFi.
En este caso, la librería es la ESP8266Wifi.h
#include <ESP8266WiFi.h> void setup() { Serial.begin(115200); Serial.println(); WiFi.begin("network-name", "pass-to-network"); Serial.print("Connecting"); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(500); Serial.print("."); } Serial.println(); Serial.print("Connected, IP address: "); Serial.println(WiFi.localIP()); } void loop() {}